目標魔力:8,000
初期魔力:600
基本ボーナス:500
地価:80
最大出目:9
1周マス数:44
周回R期待値:8.80
土地レベルと総魔力、必要G
4連鎖:5-5-4-4(7680/3520G)
5連鎖:5-5-4-1-1(7392/2960G)
無属性の土地が多く後から連鎖を伸ばしやすいです。また分岐が無く、高額領地を避けにくいため事故が起きやすいです。
これ以降は常にマジックボルトが飛んでくることを警戒。(厳密にはゴザでもヴァイデンが使ってきますが1枚だけなのであまり怖くない。)
聖堂があるため基本的に1周目で連鎖を組み、2周目以降で連鎖を組めた土地の護符を買い込んでレベル上げが基本戦略になります。
地価が80のため2連鎖しても地価総額は+80に留まり護符価は変動しません。
護符を使う場合は土地のレベルは1点集中して上げ、後で価値が上昇した護符の一部を売って残りの土地を上げると効率が良いです。
また「護符を買う→土地レベルアップ」としたいので、クリーチャーを置くのは聖堂を過ぎてからのマップの残り半分で行います。半周はガマン。
- 2周目に2連鎖組めた土地の護符を100枚購入する
初期魔力600+基本ボーナス500(+土地ボーナス)で1100Gちょいなので、300G以内で土地を抑えればOK。
無属性なら地変込みで、あるいは3連鎖以上になって護符価格が9になっていてもギリギリ足りる。
- 3周目に土地レベルを4まで上げる
3周目はボーナスが500+周回50+土地40+護符80=670貰えるので土地レベル4の560は捻出可能。
地価が960+120=1080、元の価格が80×2=160なので護符価格は+9され17×100=1700。総魔力は2780。
- 1連鎖増やして3連鎖にする
地価が1152+144*2=1440、護符価格は+4され21×100=2100。総魔力は3540。
- 4周目に護符を30枚売り、レベル1の土地1つを5に上げる
4周目のボーナスは500+周回100+土地60+護符210=810。
ここに護符の売却益630を加えてレベル5代の200Gを捻出。
地価は2304+1152+144=3600、護符価格は+22で43×70=3010。総魔力は6610。
- 4連鎖にする
地価は2560+1280+160*2=4160、護符価格は+5で48*70=3360。総魔力は7520。
次の周回ボーナスは500+周回150+土地80+護符336=1066貰えるので連鎖を300地変で行っても大丈夫。