目標魔力:8,000
初期魔力:600
基本ボーナス:400
地価:80
最大出目:8
1周マス数:42(12)
周回R期待値:9.33(2.67)
必要土地レベルと魔力
4連鎖:5-5-5-2(3680G)
5連鎖:5-5-4-3-2(3280G)
ここから特殊地形の聖堂が登場し護符を購入できるようになります。
ケルダーだけは護符価格が1のエリアを利用してズルができます。
- まず北エリアの火の領地を2つ以上取る。
- 北エリアの風か地(ブックに多い方)の護符を100枚購入。
- 周回して同じ護符を100枚購入。
- 北エリアの火の領地の1つを買った護符と同じ属性に地変。
この時点で地価は0→80でまだ護符価格変動なし。
- また周回して同じ護符を100枚購入。
- 地変した土地のレベルを4に上げる。
地価は80→640、護符価値は1→7になる。総魔力はこの時点で土地720+護符2100=2820。
- 残りの土地も地変して連鎖させる。
地価は640→1080、護符価値は7→10になる。総魔力は土地1080+護符3000の4080に。
- 護符を100枚売って1000Gの魔力に換える。
- 後から地変した土地をレベル5にする。
地価は1080→2880、護符価値は10→28になる。総魔力は土地2880+護符5600で8000を超えるのであとはゴールするだけ。
護符代300G、地変代600G、初回土地レベル上げ560Gの合計1460G+クリーチャー召喚費で総魔力達成できます。
最初に抑えるのは水でなければ他の土地でもいいですが、火はミランダが手出しできない事が多いためやや安全。
この場合脅威となるのはバトルアックスを持ったスケルトンやデコイの侵略で、少なくともデコイの素出しに耐えるためにHP>STのクリーチャーを置いておきたいです。